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5b0b83e435
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Fonction contains, j'ai pas testé lol
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2018-06-20 17:46:14 +02:00 |
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Amalvy Arthur
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4b01841b20
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gestion des arguments
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2018-06-20 14:25:54 +02:00 |
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Amalvy Arthur
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e7601243fa
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les ascensceurs bougent, promis
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2018-06-20 14:19:56 +02:00 |
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Aethor
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7fcb2a8b5a
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moving elevators, fixed a crash, more documentation
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2018-06-18 23:03:32 +02:00 |
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Aethor
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c4048afe3b
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Added experimental "get_next_floor_Elevator" function
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2018-06-18 19:24:35 +02:00 |
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Aethor
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ef4e29f7c2
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Documentation and minor enhancements of scenario generation script
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2018-06-18 17:49:15 +02:00 |
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Aethor
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4407c99b77
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experimental scenario generation script
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2018-06-18 17:35:05 +02:00 |
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Amalvy Arthur
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76f0c2e0ed
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first commit of scenario generator
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2018-06-18 16:32:53 +02:00 |
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1fb5817935
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Toujours un peu de refactoring
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2018-06-18 16:14:01 +02:00 |
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ba921acbf3
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Merci klipfel pour l'astuce
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2018-06-18 16:09:28 +02:00 |
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e820bd7a58
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Et voilà, c'est propre comme ça :D
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2018-06-18 15:56:22 +02:00 |
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b001cb1a91
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ElevatorPassenger c'est plus propre, c'est ça le vrai polymorphisme du C++ en C
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2018-06-18 15:51:48 +02:00 |
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Amalvy Arthur
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575defc5fc
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Merge branch 'master' of gitlab.com:klmp200/LO41
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2018-06-18 15:20:37 +02:00 |
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a76ae7bc03
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Oups
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2018-06-18 15:20:19 +02:00 |
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Amalvy Arthur
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60265a22f5
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Corrected a simple but deadly bug #bugcatcher
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2018-06-18 15:20:08 +02:00 |
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8bf2b3358d
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Les doublons
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2018-06-17 18:49:00 +02:00 |
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3126e57610
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Pthread KILL
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2018-06-15 19:14:30 +02:00 |
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415ef4807c
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Ça rentre
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2018-06-15 15:38:26 +02:00 |
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ab17d4fa0e
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Petit refactor avec des signaux
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2018-06-15 11:50:38 +02:00 |
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741a98f926
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Suppression de trucs nuls et ecapsulation
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2018-06-11 11:09:08 +02:00 |
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ce0e2ca931
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Bip, je suis l'interphone
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2018-06-11 10:52:58 +02:00 |
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e52cb25c55
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Les ascenseurs en premier
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2018-06-11 02:31:03 +02:00 |
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ab0e742cd4
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GCC YOU FAGGOT !
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2018-06-11 02:01:56 +02:00 |
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fd2463904a
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BEHOLD ! The threadinator !
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2018-06-11 01:58:52 +02:00 |
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bd5860579e
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Meilleure gestion des scénari
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2018-06-10 17:57:39 +02:00 |
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74194d46cb
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C'est quand même mieux de vérifier si ça compile avant de push
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2018-06-10 12:47:07 +02:00 |
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beca5698b4
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Début de synchronisation stylée
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2018-06-10 04:00:01 +02:00 |
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dd297cee99
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Test de nouvelles règles pour cmake
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2018-06-10 00:09:20 +02:00 |
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924142e8d5
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Nouvelles règles de compilation
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2018-06-10 00:05:42 +02:00 |
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bc92d6decf
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Petit commit du dodo
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2018-06-08 00:49:20 +02:00 |
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048017a1ba
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Encore des mutex, le début des threads aussi
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2018-06-08 00:08:18 +02:00 |
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de64ae4902
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Là, normalement, ça fonctionne sur Linux ET sur MAC
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2018-06-07 22:46:20 +02:00 |
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8012e005da
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Normalement ça c'est fonctionnel, mais du coup ça ne l'est pas sur mac
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2018-06-07 22:41:47 +02:00 |
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4fa9f48220
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Nouveau test
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2018-06-07 22:38:10 +02:00 |
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b69ce75ef6
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Test des flags
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2018-06-07 22:35:20 +02:00 |
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3397d77cbe
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Oups
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2018-06-07 22:05:39 +02:00 |
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44ddb79df8
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Les premières méthodes synchronisées
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2018-06-07 22:04:30 +02:00 |
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027f2bcc15
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Petite optimisation
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2018-06-06 20:33:34 +02:00 |
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8ed34b4593
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La structure du projet avance, on peut maintenant charger les résidents et les visiteurs
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2018-06-06 20:29:02 +02:00 |
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8b29c54d76
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Ajout des singletons
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2018-06-06 13:50:11 +02:00 |
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00eebf97f2
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Base du bâtiment
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2018-06-06 03:00:35 +02:00 |
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0fd63b47dd
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Normalement maintenant ça compile mieux
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2018-06-06 01:16:52 +02:00 |
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6ab2711c9c
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Voilà, normalement, les listes fonctionnent
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2018-06-05 15:52:48 +02:00 |
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a72587d430
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Les lists font des trucs à peut près
J'ai rajouté le friendly aussi, comme ne C++
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2018-06-05 13:43:45 +02:00 |
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3232ac1ec6
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Ajout de PRIVATE, PUBLIC et PROTECTED
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2018-06-05 00:34:30 +02:00 |
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551bf2cd51
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On test les objets, attention, les listes ne sont pas fonctionelles
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2018-06-05 00:26:48 +02:00 |
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