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Author SHA1 Message Date
4c29987de1
Quick and dirty, surtout dirty… 2018-06-22 07:46:29 +02:00
b00cb030be
Normalement c'est réglé, enfin 2018-06-22 07:13:13 +02:00
e2beb598a9
Voilà comment gérer ses threads comme un boss 2018-06-22 02:50:04 +02:00
Aethor
a8107a97b1 Merge branch 'master' into 'bro'
# Conflicts:
#   Elevator/Elevator.c
2018-06-22 00:00:32 +00:00
f6425b271e
Condition de fin des elevators 2018-06-22 01:58:11 +02:00
Aethor
3bcb7faf66 refactored printing 2018-06-22 01:50:27 +02:00
Amalvy Arthur
92c784a76b du refactor 2018-06-21 16:15:33 +02:00
Aethor
7315e1595e c'est plus beau 2018-06-20 22:06:45 +02:00
Aethor
9b11ae0835 huge refactor, pointy pointer 2018-06-20 19:36:00 +02:00
Aethor
f6f12b398d ~~ 2018-06-20 18:25:00 +02:00
ba921acbf3
Merci klipfel pour l'astuce 2018-06-18 16:09:28 +02:00
b001cb1a91
ElevatorPassenger c'est plus propre, c'est ça le vrai polymorphisme du C++ en C 2018-06-18 15:51:48 +02:00
3126e57610
Pthread KILL 2018-06-15 19:14:30 +02:00
ab17d4fa0e
Petit refactor avec des signaux 2018-06-15 11:50:38 +02:00
741a98f926
Suppression de trucs nuls et ecapsulation 2018-06-11 11:09:08 +02:00
ce0e2ca931
Bip, je suis l'interphone 2018-06-11 10:52:58 +02:00
fd2463904a
BEHOLD ! The threadinator ! 2018-06-11 01:58:52 +02:00
bd5860579e
Meilleure gestion des scénari 2018-06-10 17:57:39 +02:00
027f2bcc15
Petite optimisation 2018-06-06 20:33:34 +02:00
8ed34b4593
La structure du projet avance, on peut maintenant charger les résidents et les visiteurs 2018-06-06 20:29:02 +02:00