mirror of
https://gitlab.com/klmp200/LO27.git
synced 2024-11-22 22:33:20 +00:00
fait les fx de merde demandées
This commit is contained in:
parent
758e64f6cd
commit
281adf9893
@ -621,10 +621,121 @@ bool * GetFromRules(Matrix m, int ColPos, int RowPos, int n, int rules[]){
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Matrix applyRules (Matrix matrix,int Rules, int N){
|
||||||
|
int RulesMatrix[9];
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
int power = 2;
|
||||||
|
int sum = 0;
|
||||||
|
int j = 0;
|
||||||
|
Matrix tempMatrix;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Rules <= 0 || N < 1){
|
||||||
|
return matrix;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tempMatrix = CreateMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(power<=512){
|
||||||
|
|
||||||
|
RulesMatrix[i] = Rules%power - sum;
|
||||||
|
sum = Rules%power;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (RulesMatrix[i]!=0){
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
power*=2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test code : print decomposition */
|
||||||
|
/*for (j=0;j<i;j++){
|
||||||
|
printf("%d +",RulesMatrix[j]);
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
for (j = 0;j<N;j++){
|
||||||
|
freeMatrix(tempMatrix);
|
||||||
|
tempMatrix = matrixFromRules(matrix,i, RulesMatrix);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return tempMatrix;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isMatrixEmpty(Matrix matrix){
|
||||||
|
if (matrix.colCount < 1 || matrix.rowCount < 1){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (matrix.cols->size == 0 || matrix.rows->size == 0){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isMatrixSquare(Matrix matrix){
|
||||||
|
if (matrix.colCount == matrix.rowCount){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isColumnEmpty(Matrix matrix,int nb){
|
||||||
|
ListElement * Col = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (matrix.colCount < 1 || matrix.rowCount < 1){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (matrix.cols->size == 0 || matrix.rows->size == 0){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Col = GetElementPos(matrix.cols,nb);
|
||||||
|
if (Col == NULL || Col->data == NULL){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isRowEmpty(Matrix matrix,int nb){
|
||||||
|
ListElement * Row = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (matrix.colCount < 1 || matrix.rowCount < 1){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (matrix.cols->size == 0 || matrix.rows->size == 0){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Row = GetElementPos(matrix.rows,nb);
|
||||||
|
if (Row == NULL || Row->data == NULL){
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool equalsMatrix(Matrix m1, Matrix m2){
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
int j = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m1.colCount == m2.colCount && m1.rowCount == m2.rowCount){
|
||||||
|
for (i=0;i<m2.colCount;i++){
|
||||||
|
for (j=0;j<m1.rowCount;j++){
|
||||||
|
if (GetCellValue(m1,i,j)!=GetCellValue(m2,i,j)){
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* todos :
|
/* todos :
|
||||||
*mulMatrix
|
*faire les fontions débiles qui restent
|
||||||
*
|
|
||||||
*chasser les bugs
|
|
||||||
*ecrire doc
|
*ecrire doc
|
||||||
*faire un print + opti pour que sli l'adapte avec sdl
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -340,8 +340,26 @@ bool bottom_rightRule(Matrix m, int ColPos, int RowPos);
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
bool * GetFromRules(Matrix m, int ColPos, int RowPos, int n, int rules[]);
|
bool * GetFromRules(Matrix m, int ColPos, int RowPos, int n, int rules[]);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*---applyRules---
|
||||||
|
*A function tha allows you to apply some rules n times on the matrix and returns it
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*@matrix : A matrix on whitch you would apply the rules
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*@Rules : Integer describing the rules
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*@N : number of time the rules will be applied
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Matrix applyRules(Matrix matrix,int Rules, int N);
|
||||||
|
|
||||||
Matrix sumMatrix(Matrix matrix1,Matrix matrix2);
|
Matrix sumMatrix(Matrix matrix1,Matrix matrix2);
|
||||||
Matrix mulMatrix(Matrix matrix1,Matrix matrix2);
|
Matrix mulMatrix(Matrix matrix1,Matrix matrix2);
|
||||||
|
bool isMatrixEmpty(Matrix matrix);
|
||||||
|
bool isMatrixSquare(Matrix matrix);
|
||||||
|
bool isColumnEmpty(Matrix matrix,int nb);
|
||||||
|
bool isRowEmpty(Matrix matrix,int nb);
|
||||||
|
bool equalsMatrix(Matrix m1, Matrix m2);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user